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Tuto Robotique : prendre en main la carte CyberPi du mBot2 in Geek Junior, 13 (juin 2021)
[article]
Titre : Tuto Robotique : prendre en main la carte CyberPi du mBot2 Type de document : texte imprimé Année : 2021 Article : p. 19-20
in Geek Junior > 13 (juin 2021)Descripteurs : informatique
programmation
robotRésumé : Explications pour apprendre à programmer la carte CyberPi du mBot2 avec le logiciel mBlock 5. Nature du document : documentaire [article] Tuto Robotique : prendre en main la carte CyberPi du mBot2 [texte imprimé] . - 2021 . - p. 19-20.
in Geek Junior > 13 (juin 2021)
Descripteurs : informatique
programmation
robotRésumé : Explications pour apprendre à programmer la carte CyberPi du mBot2 avec le logiciel mBlock 5. Nature du document : documentaire Tuto SCRATCH : 5 petites astuces in Geek Junior, 14 (juillet 2021)
[article]
Titre : Tuto SCRATCH : 5 petites astuces Type de document : texte imprimé Année : 2021 Article : p. 19-20
in Geek Junior > 14 (juillet 2021)Descripteurs : informatique
programmationRésumé : Zoom sur 5 astuces dans Scratch : remettre les blocs dans l'ordre, importer des personnages depuis Internet, créer des chiffres de manière aléatoire, nettoyer une image, faire disparaître un sprite. Nature du document : documentaire [article] Tuto SCRATCH : 5 petites astuces [texte imprimé] . - 2021 . - p. 19-20.
in Geek Junior > 14 (juillet 2021)
Descripteurs : informatique
programmationRésumé : Zoom sur 5 astuces dans Scratch : remettre les blocs dans l'ordre, importer des personnages depuis Internet, créer des chiffres de manière aléatoire, nettoyer une image, faire disparaître un sprite. Nature du document : documentaire Tuto SCRATCH : comment créer et changer un arrière-plan in Geek Junior, 19 (janvier 2022)
[article]
Titre : Tuto SCRATCH : comment créer et changer un arrière-plan Type de document : texte imprimé Année : 2022 Article : p. 19-20
in Geek Junior > 19 (janvier 2022)Descripteurs : logiciel
programmationMots-clés : Scratch Résumé : Un tutoriel pour découvrir comment créer une arrière-plan complètement personnalisé, mais aussi changer d'arrière-plan dans une scène ou changer l'apparence de son sprite.
Tes histoires vont gagner en originalité !Nature du document : documentaire [article] Tuto SCRATCH : comment créer et changer un arrière-plan [texte imprimé] . - 2022 . - p. 19-20.
in Geek Junior > 19 (janvier 2022)
Descripteurs : logiciel
programmationMots-clés : Scratch Résumé : Un tutoriel pour découvrir comment créer une arrière-plan complètement personnalisé, mais aussi changer d'arrière-plan dans une scène ou changer l'apparence de son sprite.
Tes histoires vont gagner en originalité !Nature du document : documentaire Tuto SCRATCH : Comment créer une histoire dans Scratch ? in Geek Junior, 4 (septembre 2020)
[article]
Titre : Tuto SCRATCH : Comment créer une histoire dans Scratch ? Type de document : texte imprimé Année : 2020 Article : p. 21-22
in Geek Junior > 4 (septembre 2020)Descripteurs : programmation Mots-clés : Scratch Résumé : Conseils pratiques pour raconter le début d'une histoire. Nature du document : documentaire [article] Tuto SCRATCH : Comment créer une histoire dans Scratch ? [texte imprimé] . - 2020 . - p. 21-22.
in Geek Junior > 4 (septembre 2020)
Descripteurs : programmation Mots-clés : Scratch Résumé : Conseils pratiques pour raconter le début d'une histoire. Nature du document : documentaire Tuto SCRATCH : comment créer une variable ? in Geek Junior, 10 (mars 2021)
[article]
Titre : Tuto SCRATCH : comment créer une variable ? Type de document : texte imprimé Année : 2021 Article : p. 19-20
in Geek Junior > 10 (mars 2021)Descripteurs : informatique
programmationMots-clés : Scratch (langage de programmation) scratch Résumé : Une variable est un concept important en programmation informatique. Scratch ne fait pas exception à la règle et permet l'utilisation de variables. Ce tutoriel t'explique comment créer ta première variable. Nature du document : documentaire [article] Tuto SCRATCH : comment créer une variable ? [texte imprimé] . - 2021 . - p. 19-20.
in Geek Junior > 10 (mars 2021)
Descripteurs : informatique
programmationMots-clés : Scratch (langage de programmation) scratch Résumé : Une variable est un concept important en programmation informatique. Scratch ne fait pas exception à la règle et permet l'utilisation de variables. Ce tutoriel t'explique comment créer ta première variable. Nature du document : documentaire Tuto scratch : comment utiliser les extentions Synthèse vocale et Traduire ? / Sarah Lacaze in Geek Junior, 23 (mai 2022)
PermalinkTuto SCRATCH : créer des animations qui parlent dans Scratch in Geek Junior, 9 (février 2021)
PermalinkTuto SCRATCH : créer un jeu de saut in Geek Junior, 16 (octobre 2021)
PermalinkTuto SCRATCH : créer un quiz in Geek Junior, 15 (septembre 2021)
PermalinkUtiliser Scratch en ligne : fonctionnalités et astuces / Sarah Lacaze in Geek Junior, 24 (juin 2022)
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