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La grande aventure, 3. Pokémon / Idenori Kusaka / Kurokawa (2014)
Titre de série : La grande aventure, 3 Titre : Pokémon Type de document : texte imprimé Auteurs : Idenori Kusaka, Auteur ; Mato, Auteur Editeur : Kurokawa, 2014 Description : 392 p. ISBN/ISSN : 978-2-36852-015-4 Résumé : Rouge est toujours porté disparu après son combat contre Aldo. Ayant recueilli le Pikachu du célèbre dresseur, Jaune décide de partir à sa recherche. Après avoir suivi le dur entraînement que lui a imposé Verte, Jaune se rend sur l'île Flamboyante pour affronter le conseil 4.
Retrouvez tous les héros de la Grande Aventure réunis pour un final riche en rebondissement !Nature du document : fiction Thème de fiction : aventure Genre : bande dessinée/fantastique/manga La grande aventure, 3. Pokémon [texte imprimé] / Idenori Kusaka, Auteur ; Mato, Auteur . - Kurokawa, 2014 . - 392 p.
ISBN : 978-2-36852-015-4
Résumé : Rouge est toujours porté disparu après son combat contre Aldo. Ayant recueilli le Pikachu du célèbre dresseur, Jaune décide de partir à sa recherche. Après avoir suivi le dur entraînement que lui a imposé Verte, Jaune se rend sur l'île Flamboyante pour affronter le conseil 4.
Retrouvez tous les héros de la Grande Aventure réunis pour un final riche en rebondissement !Nature du document : fiction Thème de fiction : aventure Genre : bande dessinée/fantastique/manga Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 018409 M KUS Livre manga CDI Fictions Mangas Exclu du prêt Les héros de la galaxie, 1. Les héros de la galaxie / Fujisaki, Ryu / Kurokawa (2015)
Titre de série : Les héros de la galaxie, 1 Titre : Les héros de la galaxie Type de document : texte imprimé Auteurs : Fujisaki, Ryu, Auteur ; Tanaka, Yoshiki, Auteur Editeur : Kurokawa, 2015 Présentation : ill. ISBN/ISSN : 978-2-36852-551-7 Langues : Français (fre) Mots-clés : Guerre Combat Espace Militaire Politique Drame Note de contenu : Shonen
Sélection Prix Mangawa 2018-2019Nature du document : fiction Thème de fiction : science-fiction Genre : manga Les héros de la galaxie, 1. Les héros de la galaxie [texte imprimé] / Fujisaki, Ryu, Auteur ; Tanaka, Yoshiki, Auteur . - Kurokawa, 2015 . - : ill.
ISBN : 978-2-36852-551-7
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Guerre Combat Espace Militaire Politique Drame Note de contenu : Shonen
Sélection Prix Mangawa 2018-2019Nature du document : fiction Thème de fiction : science-fiction Genre : manga Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 017056 M FUJ Livre manga CDI Fictions Mangas Disponible La méthode pour dessiner les mangas / Yusuke Murata / Kurokawa (2008)
Titre : La méthode pour dessiner les mangas Type de document : texte imprimé Auteurs : Yusuke Murata (1978-....), Auteur Editeur : Kurokawa, 2008 Description : 160 pages ISBN/ISSN : 978-2-38071-206-3 Langues : Français (fre) Langues originales : Japonais (jpn) Résumé : Tous les trucs et astuces du mangaka de One-Punch Man pour apprendre à dessiner ! Saitou, éditeur au Weekly Shonen Jump, décide de devenir mangaka afin d'être rapidement riche et célèbre... mais il ne sait pas dessiner ! Le voilà qui s'en va frapper à la porte de Yusuke Murata afin que ce dernier lui apprenne (sous la contrainte) les ficelles du métier ! Une histoire bourrée d'humour, d'anecdotes, et de précieux conseils de l'auteur ! La méthode indispensable des apprentis mangaka ! Un guide étape par étape pour bien débuter sur la voie du manga. De nombreux conseils pratiques et ludiques pour concevoir vos personnages et vous améliorer en dessin. Des recommandations distillées pas les plus grands mangakas : Mitsutoshi Shimabukuro ( Toriko), Mizuki Kawashita ( Ichigo 100%) et Yoshihiro Togashi ( Hunter x Hunter) ! Nature du document : documentaire La méthode pour dessiner les mangas [texte imprimé] / Yusuke Murata (1978-....), Auteur . - Kurokawa, 2008 . - 160 pages.
ISBN : 978-2-38071-206-3
Langues : Français (fre) Langues originales : Japonais (jpn)
Résumé : Tous les trucs et astuces du mangaka de One-Punch Man pour apprendre à dessiner ! Saitou, éditeur au Weekly Shonen Jump, décide de devenir mangaka afin d'être rapidement riche et célèbre... mais il ne sait pas dessiner ! Le voilà qui s'en va frapper à la porte de Yusuke Murata afin que ce dernier lui apprenne (sous la contrainte) les ficelles du métier ! Une histoire bourrée d'humour, d'anecdotes, et de précieux conseils de l'auteur ! La méthode indispensable des apprentis mangaka ! Un guide étape par étape pour bien débuter sur la voie du manga. De nombreux conseils pratiques et ludiques pour concevoir vos personnages et vous améliorer en dessin. Des recommandations distillées pas les plus grands mangakas : Mitsutoshi Shimabukuro ( Toriko), Mizuki Kawashita ( Ichigo 100%) et Yoshihiro Togashi ( Hunter x Hunter) ! Nature du document : documentaire Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 018413 741.5 MUR livre documentaire CDI Documentaires Livres documentaires Disponible Moi, quand je me réincarne en Slime, 1. Moi, quand je me réincarne en Slime / Fuse / Kurokawa (2017)
Titre de série : Moi, quand je me réincarne en Slime, 1 Titre : Moi, quand je me réincarne en Slime Type de document : texte imprimé Auteurs : Fuse, Auteur ; Taiki Kawakami, Illustrateur Editeur : Kurokawa, 2017 Collection : Collection dirigée par Grégoire Hellot Description : 236 p. ISBN/ISSN : 978-2-36852-476-3 Mots-clés : Action Résumé : Comment un slime devient le seigneur du royaume ! Satoru, employé de bureau lambda, se fait assassiner par un criminel en pleine rue. Son histoire aurait dû s'arrêter là, mais il se retrouve soudain réincarné dans un autre monde sous la forme d'un Slime, le monstre le plus faible du bestiaire fantastique. Le voilà équipé de deux compétences uniques : " Prédateur ", lui permettant de récupérer les aptitudes de ses adversaires, et " Grand Sage ", grâce à laquelle il acquiert une compréhension aiguë de son environnement. Même muni de ces seules armes, ses chances de survie semblent cependant limitées... Nature du document : fiction Thème de fiction : aventure/magie Genre : manga/fantasy Moi, quand je me réincarne en Slime, 1. Moi, quand je me réincarne en Slime [texte imprimé] / Fuse, Auteur ; Taiki Kawakami, Illustrateur . - Kurokawa, 2017 . - 236 p.. - (Collection dirigée par Grégoire Hellot) .
ISBN : 978-2-36852-476-3
Mots-clés : Action Résumé : Comment un slime devient le seigneur du royaume ! Satoru, employé de bureau lambda, se fait assassiner par un criminel en pleine rue. Son histoire aurait dû s'arrêter là, mais il se retrouve soudain réincarné dans un autre monde sous la forme d'un Slime, le monstre le plus faible du bestiaire fantastique. Le voilà équipé de deux compétences uniques : " Prédateur ", lui permettant de récupérer les aptitudes de ses adversaires, et " Grand Sage ", grâce à laquelle il acquiert une compréhension aiguë de son environnement. Même muni de ces seules armes, ses chances de survie semblent cependant limitées... Nature du document : fiction Thème de fiction : aventure/magie Genre : manga/fantasy Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 017547 M KAW Livre manga CDI Fictions Mangas Disponible Moi, quand je me réincarne en Slime, 2. Moi, quand je me réincarne en Slime / Fuse / Kurokawa (2017)
Titre de série : Moi, quand je me réincarne en Slime, 2 Titre : Moi, quand je me réincarne en Slime Type de document : texte imprimé Auteurs : Fuse, Auteur ; Taiki Kawakami, Illustrateur Editeur : Kurokawa, 2017 Description : 240 p. ISBN/ISSN : 978-2-36852-477-0 Mots-clés : Shonen Résumé : Arrivés au royaume des nains dans l'espoir d'y trouver un ingénieur, Limule et sa suite se retrouvent aux prises avec un ministre malveillant. Leurs démêlés avec cet homme puissant les mènent directement sur le banc des accusés. Le roi en personne va juger de leur sort, dans un procès qui s'annonce très défavorable. Comment se tirer d'un tel mauvais pas quand on n'a pas même le droit de dire un mot pour se défendre ? Nature du document : fiction Thème de fiction : fantastique/aventure Genre : manga Moi, quand je me réincarne en Slime, 2. Moi, quand je me réincarne en Slime [texte imprimé] / Fuse, Auteur ; Taiki Kawakami, Illustrateur . - Kurokawa, 2017 . - 240 p.
ISBN : 978-2-36852-477-0
Mots-clés : Shonen Résumé : Arrivés au royaume des nains dans l'espoir d'y trouver un ingénieur, Limule et sa suite se retrouvent aux prises avec un ministre malveillant. Leurs démêlés avec cet homme puissant les mènent directement sur le banc des accusés. Le roi en personne va juger de leur sort, dans un procès qui s'annonce très défavorable. Comment se tirer d'un tel mauvais pas quand on n'a pas même le droit de dire un mot pour se défendre ? Nature du document : fiction Thème de fiction : fantastique/aventure Genre : manga Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 018992 M KAW Livre manga CDI Fictions Mangas Disponible Moi, quand je me réincarne en Slime, 3. Moi, quand je me réincarne en Slime / Fuse / Kurokawa (2018)
PermalinkPokémon, 1. Pokémon / Hidenori Kusaka / Kurokawa (2014)
PermalinkPokémon, 2. Pokémon / Hidenori Kusaka / Kurokawa (2014)
PermalinkPokemon horizon, 1. Pokémon horizon / Ten'ya Yabuno / Kurokawa (2019)
PermalinkPokemon horizon, 2. Pokémon horizon / Ten'ya Yabuno / Kurokawa (2019)
PermalinkEn scène, 1. En scène / Cuvie / Kurokawa (2017)
PermalinkSherlock, 1. Une étude en rose / Steven Moffat / Kurokawa (2017)
PermalinkSherlock, 2. Le banquier aveugle / Steven Moffat / Kurokawa (2017)
PermalinkSilver Spoon, T.01. La cuillère d'argent / Hiromu Arakawa / Kurokawa (2013)
PermalinkSoul Eater, 1-2-3. Soul Eater / Atsushi Ohkubo / Kurokawa (2017)
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